← M4F 3D

Design System · v1

Lúdico.
Sofisticado.
Vivo.

A M4F não parece uma empresa de software. A interface tem espaço, curvas, cor e movimento — enquanto os objetos 3D continuam sendo os protagonistas.

01

Cores com função.

Nem toda cor precisa aparecer ao mesmo tempo. O coral chama; azul, verde e teal constroem o universo.

Verde#A9C683

acolhimento · natureza · peças

Azul#7FAFD6

confiança · profundidade · peças

Teal#6BAEA8

ponte visual · interface · 3D

Amarelo#FBB84D

surpresa · detalhe · energia

Coral#FF7A59

ação · destaque · calor

Névoa#E6EDEE

superfície · respiro · apoio

base tranquila3D / peçasaçãosurpresa

02

Tipografia que sorri sem virar desenho animado.

Display arredondado para personalidade; texto limpo e rápido para compra, preço e informação.

Display

Ideias que
ganham forma.

Interface & leitura

Um brinquedo começa com uma ideia.

Textos curtos, humanos e diretos. Sem discurso corporativo, sem jargão de tecnologia na frente do cliente.

R$ 49,90 ou 3× de R$ 16,63

03

Formas que parecem tocáveis.

Curvas orgânicas e peças soltas substituem a linguagem rígida de cards e dashboards.

peça
forma
toque

04

Comprar continua simples.

Os controles são alegres, mas previsíveis. Área de toque generosa e ação principal sempre inequívoca.

articuladoseducativospara brincarcasa & ideias

05

Movimento com intenção.

Flutuar, encaixar, girar e reagir ao toque. Nunca movimentar a página inteira só porque podemos.

assinatura de movimento

separa → gira → aproxima → encaixa

O laboratório 3D vai transformar esta regra em cenas WebGL reais.

Regras de direção

Se parecer um dashboard, voltamos e redesenhamos.

01 Produto físico antes de ícone genérico.

02 Espaço antes de excesso de containers.

03 Movimento antes de decoração gratuita.

04 Mobile antes de desktop.

05 Leveza antes de efeito.